今天真是一个美好的日子。鸟儿在歌唱,花儿在绽放。在这样的日子里,像你这样的孩子...就该在地狱里焚烧。(it's a beautiful day outside.)(birds are singing, flowers are blooming...)(on days like these, kids like you...)(Should be burning in hell.)
Sans 战斗前的最后一句开场白。
Sans被公认为游戏中遇到的最强大的怪物,他也是屠杀路线的最终头目,尽管对他使用"检查(Check)"时显示为"最好对付的敌人"。这很可能是因为 Sans 只有1点攻击和1点防御力,看起来毫无反抗能力。和他的兄弟很像,Sans 在战斗中使用骨头和蓝色模式。不过,Sans 的攻击更快且更刁钻,还会频繁的切换蓝色和红色模式,并且无视无敌时间。他也会用骷髅头喷射冲击波来直线攻击,其名为"加斯特冲击波(Gaster Blaster)"。
加斯特冲击波。
攻击
Sans 的战斗风格和 Omega Flowey 的相反。Flowey 用弹幕地狱来攻击,而 Sans 则是操纵重力来应对,需要跳过骨头间隙、跳上平台,或者是被重力摔在墙上。
虽然他的攻击一次只会造成一点伤害,不过被他打到会有极快速的攻击判定(血条一部分变成紫色并且1帧1次伤害判定),这种持续伤害被称为"业报惩罚(KR)"。同样的,虽然他确实只有一点生命值和一点防御力,他会闪掉所有攻击直到战斗的最后;没有其他怪物能这样做。在战斗的过程中,必须要持续攻击 Sans,因为他是"不可饶恕的"。
Sans 在战斗开始时就会使用他最强的攻击;一连串的骨头和冲击波,而且他也是唯一一个能比主角先出手的怪物,这也容易使粗心和措手不及。此外,如果输给他两次后再次挑战他,他会省略他战前台词的最后一段。
如果接受他提供的宽恕,他会将所在的框框变成骨牢,然后施放无法闪躲的攻击,让生命值完全归零。游戏结束的画面和加速了约33%的犬之歌(Dogsong)一起出现,而且文本会显示:"花式吊打!!!(geeettttttt dunked on!!!)",这表示在屠杀路线中必须要杀掉 Sans 才能让游戏继续。
如果透过作弊撑过了无法闪躲的攻击,Sans 会移掉框框里的骨头,但什么都不会发生,迫使重置游戏。
继续攻击会继续战斗。接下来的攻击会让屏幕闪烁(暂停时间),他会使用更多冲击波,甚至在操作菜单时攻击,但菜单里的攻击不会致死。
一旦撑过他的最终攻击,Sans 将会使用他的"特殊攻击":什么都没有,以此不结束他的回合,来什么事都不能做,希望因无聊而退却。在几分钟后,Sans 会完全睡着,可以拖动弹幕面板到战斗按钮处,然后游戏会自动攻击 Sans 将他解决掉。若在 Sans 睡着之前就碰到了弹幕面板的边框 Sans 会醒来并且闪烁着眼睛把传送回面板中心。
和其他怪物不同,Sans 首先流血瘸著腿走出屏幕,并询问他的兄弟是否要他帮他从 Grillby's 带点东西,然后等级会自动升到20。
策略
Sans 会躲避攻击,因此不需要极高的防御或生命值,并透过业报逐渐、缓慢地削去生命值,而无敌时间可以放缓伤害速率。这代表他的攻击每一帧会对主角的灵魂造成一点伤害,如果没有额外的无敌时间,Sans 的攻击一秒最多能对造成30次伤害,让主角的生命值在短短几秒内见底。部分攻击会出现能让主角灵魂安全停靠的平台。在诱使主角放弃战斗后,Sans 还会开始攻击主角的行动菜单。
推荐物品
推荐使用:阴天眼镜、撕裂笔记本、烧焦平底锅、奶油派、方便面、雪人碎片×3、传说英雄、Mettaton 脸型的牛排
眼镜与笔记本套装提供的无敌时间虽然并不直接显示,但会按比例大幅降低帧伤以及 KR 伤害,从整体战斗而言减伤量远高于焦锅吃食物时额外回复的4HP。
本场战斗为严肃模式,方便面固定恢复90点 HP。
台词
首次
嘿呀。
你最近很忙啊,嗯?
...
所以,我有一个问题要问你。
你是否觉得即便是最糟糕的人也能够改变...?
所有人都可以成为好人,只要他们肯去尝试?
嘿嘿嘿嘿...
好吧。
那么,我有个更好的问题。
你想经历一段糟糕的时光吗?
不要再向前迈进半步了...
否则接下来会发生的事,你可绝对不会喜欢。
好吧。
抱歉了,老女士。
这就是我从不作承诺的原因。
死亡一次
嘿呀。
你看起来因为某些事情很泄气啊。
看来我的工作做得不错,哼?
死亡二次
唔,那个表情...
那是连着死了两次的人的表情。
可以说,你看起来真的...很不满意啊。
好吧。
咱们把它变成第三次怎么样?
死亡三次
唔,那个表情...
那是连着死了三次的人的表情。
...
嘿,"三"之后是什么来着呀?
要不跟我一块琢磨琢磨?
死亡四次
唔,那个表情...
那是连着死了四次的人的表情。
四?五?
算了,再也不用这个计数法了。
死亡五次
唔,那个表情...
那是连着死了五次的人的表情。
很方便,不是吗?一根手指算一次。
但是很快...
死亡六次
唔,那个表情...
那是连着死了六次的人的表情。
这是需要一只畸形手才能数过来的数字。
但是很快...
死亡七次
唔,那个表情...
那是连着死了七次的人的表情。
嘿,那挺好。7应该是个幸运数字。
谁知道呢,没准你会中头奖...
死亡八次
唔,那个表情...
那是连着死了八次的人的表情。
这是蜘蛛的手指数量。
但是很快...
死亡九次
唔,那个表情...
那是连着死了七次的人的表情。
哦不,等一下,至少九次了,抱歉。
或者是第十次?
死亡十次
唔,那个表情...
那是连着死了十次的人的表情。
嘿,恭喜你啊!进位咯!
咱们来邀请你的朋友们一起开一场盛大的宴会。
我们可以吃派,还有热狗,和...
嗯... 等一下。哪里不太对。
你根本就没有朋友。
死亡十一次
唔,那个表情...
那是连着死了十一次的人的表情。
好吧,或多或少,
会有那么一些小小的误差。
这以后我可能不能数得很准确了。
你帮我数,行吗?
咱们从12开始。
死亡十二次之后
咱们直奔主题吧。
杀掉 Sans 后再次读档
...
你脸上的表情...
...
啧,我完全没有评价的心思。
杀掉二次 Sans 后再次读档
...
你脸上的表情...
...
你可真是个怪胎啊,不是吗?
战斗中
那是一个美好的日子,花儿绽放着,鸟儿在鸣叫,在这样的日子里,一个像你一样的孩子... [Sans 还未释放业报]
就该在地狱里焚烧。 [Sans 释放业报,当对话结束后开始放大绝]
呵。每次都好想知道为什么大家不在一开始就放出大绝招。 [当首次放大绝中存活下来]
不管怎样,就像我说的,那是一个阳光明媚的日子。为什么不放轻松好好休息呢? [在第二次通过放大绝后(sans 会中断开场白突然开始攻击)]
准备好了吗? [在两次通过放大绝后]
我们开始吧。 [在通过放大绝三次以上后]
什么?你觉得我会呆呆站在这里给你打? [攻击]
我们的研究有次显示,在时空连续体中出现巨大的异常。时间线往左往右不停的跳动,不断的停顿反复... [攻击 #2]
直到某个瞬间,一切都停止了。 [攻击 #3]
嘿嘿嘿...是你造成的吧,不是吗? [攻击#4]
你绝对无法理解那种感受。 [攻击#5]
理解在那一天,毫无预警的...一切都被重置了。 [攻击#6]
看看我。我放弃回去的念头很久了。 [攻击#7]
到达地面这件事也变得再也不那么吸引人。 [攻击#8]
因为就算做到了...我们最后还是会回到这里,然后失去一切相关的记忆,对吧? [攻击 #9]
坦白说...这让我很难再对这一切投注我的热忱。 [攻击 #10]
...或者这只是为我的怠惰勉强找的烂借口...?天知道。 [攻击#11]
我知道的就只有...看着接下来要发生的一切...我没办法再漠不关心。 [攻击#12]
呃...尽管如此...你,呃,真的很喜欢摆动那个东西,huh? [攻击#13]
我知道你不曾回应我,但...在某处。还有一点人性善良的光辉在你的心中。记得曾一度想做对的事。那个可能在某个时候的某个人,也许我们还能成为...朋友?来吧,朋友。你还记得我吗?拜托,如果你有在听我说话...我们忘了这一切,好吗?只要放下你的武器,然后...嗯,我做事也能轻松点。 [一般的宽恕会话]
...听我说,友情...真的是很好的东西,对吧?我们不要再打下去了。 [尝试过宽恕 Sans 的宽恕会话]
...你要宽恕我?终于。伙伴。朋友。我知道这有多困难...去下这个决定。让你做的这一切都从零开始。希望你能明白,我并不希望让这一切白费...来吧,朋友。 [宽恕]
花花花花花花花式吊打!!!如果我们还是朋友...你就不要再回来了。 [宽恕 Sans 之后的 GAME OVER 荧幕]
好吧,这真值得一试。我猜你喜欢让事情变得更难解决是吧? [攻击 #14]
哇喔,你看起来真的生气了...嘿嘿嘿...我抓到要领了?嗯,如果你再回来...我想这代表我们不曾真的是朋友对吧?嘿。这些话就不要跟其他 sans-es 说了,好吗? [攻击 #14(如果曾经尝试过宽恕 sans)]
也许听起来很怪,但这一切发生前我私底下还是希望我们能成为朋友的。我常在想这些异类做出这种事是不是因为他们其实并不快乐。可能等某天满足了,他们才会停止这一切。 [攻击 #15]
他们需要的可能是...我不知道。也许是好的食物,也许是难听的笑话,也许是一些好朋友 [攻击 #16]
但这很荒谬不是吗?是的,你就是那种永远得不到快乐的人。 [攻击#17]
你会不断持续消耗这些时间线,直到...嗯。相信我,孩子。有一天...你会知道什么时候该结束。 [攻击#18]
那就是今天。 [攻击#19]
因为...你看...这些争斗已经让我累坏了。 [攻击#20]
如果你再继续逼我...那我也只好使出我的特殊攻击。 [攻击 #21]
是的,我的"特殊攻击",听起来很熟悉?嗯,给我准备好了。因为到下次行动,我会使用它。所以,如果你不想见识它,现在你就好好去死。 [攻击 #22]
Sans 被击败。
嗯,并没有什么事发生...你准备好了吗?从这次攻击中活下来,我会让你见识我的"特殊攻击"!
呼呼...呼...好的。这就是了。我的"特殊攻击"时间。你作好准备了吗?这里什么都没有。
对,没错。字面上意义的什么都没有。接下来也不会发生任何事。嘿嘿嘿...你懂了吗?我知道我不可能击败你。一到你的回合...你就会杀了我。所以,呃。我决定...永远不让你的回合到来。永远。我会让我的回合一直持续下去直到你放弃。即使代表时间结束前我们会在这里一直对峙下去。你明白了吗?
你会对这里感到无聊的。虽然我不知道你现在厌倦了没。但到那时,你终会选择结束。
我知道你是哪种人。你是,呃,非常有决心的人,不是吗?你不会放弃,即使这里...呃...确实没有任何益处能让人去寻求。也许我能说得更明白,不论如何,你会继续前进。并不是为了寻求什么好的坏的...只是因为你觉得自己做得到。也是因为你"可以"...所以你"必须去做"
但现在,你已经到达终点了。这里已经没为你留下什么了。所以,呃,我个人有个请求...你现在能做的最有"决心"的事,就是,呃,完全放弃这一切。并且...(打哈欠)如字面上说的去做其他事。
嘿,你真觉得你可以... [攻击 #24]
...所以...就猜会是这样,嗯?...就...不要说我没警告你。好吧。我要去 grillby's 了。papyrus,你想点什么? [攻击 #25,这次攻击不是由主角造成的]
其他文本
任何阶段
最简单的敌人。只能造成1点伤害。 [检查]
他不可能永远躲下去。继续攻击。 [在攻击 Sans 后检查]
你感觉你的罪恶爬上了脊梁。 [中立(业报惩罚为0-10)]
你感觉你的罪恶在你的脖颈上漂浮。 [中立(业报惩罚为10-20)]
因果(KARMA)循着你的静脉流动。 [中立(业报惩罚为20-30)]
因果(KARMA)注定消亡。 [中立(业报惩罚为30-40,但由于现阶段 KR 消耗速度较快,因此很难触发)]
第一阶段
你感觉你将要经历一段糟糕的时光。 [刚遭遇]
继续攻击。 [中立]
Sans 的动作变得有些疲倦。 [攻击四次后]
Sans 的动作似乎变慢了。 [攻击九次后]
Sans 正在饶恕你。 [Sans 假装宽恕主角]
第二阶段
感觉像是个转捩点。 [中立]
真正的战斗终于开始了。 [中立]
在这个时候读这段文本貌似真的不合适。 [中立]
Sans 看起来真的很疲惫了。 [中立]
Sans 正在准备着些什么。 [中立(当 Sans 提及特殊攻击)]
Sans 正准备使用他的特殊攻击。 [中立(当 Sans 再度提及特殊攻击)]